-- Ouvre le canal redstone pour envoyer des messages de chat rednet.open("top") -- Boucle principale while true do -- Attend un message de chat sur le canal redstone local senderId, message, protocol = rednet.receive("chat") -- Si le message n'est pas vide, envoie-le à tous les joueurs du serveur if message ~= "" then for _, player in ipairs(players()) do player:sendChat(message) end end end